문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 그라나도 에스파다/레이드 (문단 편집) ====== 인피니토 챌린지 ====== 바운티 헌터길드에서 입장 가능한 하루에 5번까지 무료입장이 가능한 개인 미션. 하루에 추가입장을 위해선 페소를 지불하면 되고, 너무 라운드가 올라가 난이도가 높다면 빛나는 수정을 지불해 다시 처음부터 할 수 있지만... 실상은 업적 보상 그 이상 그 이하도 아닌 미션. 이 미션이 처음 나왔을 때는 다른 미션들이 최초입장 시에도 빛나는 수정을 지불해야했기 때문에 대체제로 나온 무료 입장 미션이였지만, 현재는 10라운드씩 클리어할 때마다 업적을 통해 주는 무기 상자용이나 몇몇 캐릭터의 영입 조건으로 밖에 사용되지 않는다.[* 가끔 룰렛 보상으로 좋은 템 먹은 사람이 있긴 하지만, 그것만 바라보고 하기엔...] 또 빛나는 수정을 지불해 라운드를 초기화 하는 것도 도저히 생각해도 수지타산이 안맞으며 실수로 초기화 하는 사람도 있었기에 초기화 할때 '초기화'라는 문구를 써야 초기화가 되도록 변경 되었다. 가장 중요한 것은 보스가 사용하는 스킬 외 기술들. 스킬이 아니라 이벤트로 사용하다보니 상태 저항도 무시하고 쿨도 없고 홀캔도 안먹는다. HP가 일정 비율 이하로 내려가면 사용하는 기술이 바뀐다. 인피니토 챌린지가 버림받는 이유중 한가지이다. 기술은 3개정도만 쓰고 한번 쓴 스킬은 계속 쓰인다. 이하는 그 목록. * 광기의 폭발 * 광기의 절망 * 광기의 고통 * 광기의 지배 * 트랩 : 트랩을 소환한다. 캐릭터 바로 밑에 생기는건 아니고 랜덤 위치에 생기니 딱히 상관 안해도 무방한 기술. * 변환 : 가장 기초적인 기술로, 후반가면 반가울 지경의 기술이다. 자신의 갑옷 타입 또는 종족을 바꾼다. * 압박 : mcc 전체에게 디버프를 걸어 피통을 '''퍼센트'''로 깎는다!! 잠깐 물약 먹기를 소홀히 한다면 게임이 터질 가능성이 높다. * 분신 소환 : 자신보다 약간 스펙이 낮은 분신을 소환한다. 운좋게 보스 주차를 잘했다면 문구만 뜨고 소환이 안되지만, 이 스킬은 주로 전범위 스킬은 가진 보스가 사용할 때 진가를 발휘한다. 쌓이기 시작하면 뭘 하려고 해도 연속되는 넉백의 압박이 들어오니 분신을 빨리 처리하던지 보스를 빨리 잡던지 해야한다. * '''피의 종속''' : 현재 유저들이 가장 증오하는 스킬. 자신이 공격중인 대상이 아군을 공격하게 만든다. 문제는 단순히 평타만 치는게 아니고 스킬 사용이 가능하다면 스킬까지 쓴다!! 이거 한방에 상황이 한번에 무너져 게임이 터지는 경우가 많다. * 몽유병 : 공격중인 대상에게 몽유병을 건다. 공격받아도 풀리지 않으며, 어떤 자율 행동도 불가능. 또한 이동도 제멋대로 해버리니 탱딜힐의 구도였다면 진영 무너지기 딱좋다. * 저들을 어둠으로 끌고가라 : 돌격하는 자폭병 하나를 소환한다. 갑작스럽게 탱이 돌연사 할 가능성이 높다. * 스킬 금지: 그 말대로 잠시 스킬을 못쓰게 된다. 간단하지만 짜증나는 기술. 현재까지 알려진 최고라운드는 60라운드 클리어. 업적 보상은 36등급 무기상자로, 랜덤 아르모니아 무기가 나온다. 문제는 무슨 무기가 나올지 전혀 모른다... 70라운드도 있다고하는데 깰사람이 있을까? 고라운드로 올라갈수록 조합은 탱딜딜 조합으로 가게 되며 주로 쓰이는 조합은 시리 케스 케스 / 시리 케스 캐슈클 / 시리 칼리 칼리같은 사딜 중심의 조합이 쓰인다. 방어무시 및 높은 공등을 마딜보다 쉽게 뽑을 수 있기 때문에 사딜이 자주 쓰이며 칼리는 관통도 높게 뽑을수있어서 의외로 많이 쓰인다. 반면에 마딜은 스킬딜이 주인데 스킬금지를 맞거나 공등 올리기가 힘들다보니 잘 채용되지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기